Majestuoso, poderoso, el dios dragón del mar del este domina las tormentas y mares con el golpe de una garra, pero hierve de rabia por las humillaciones pasadas.
Como uno de los cuatro dioses dragón, Ao Kuang exige tributo a aquellos de las costas orientales. Gracias a su adoración, las mareas mantienen la calma, los ríos se contienen y caen precipitaciones abundantes para los cultivos. Sin embargo, no siempre fue así. Hace mucho tiempo, Ao Kuang se volvió codicioso y esperaba mayores sacrificios. Cuando no los recibía, enviaba inundaciones, maremotos y tormentas devastadoras, causando tanto miedo en la gente que no se atrevían a informar de esta violencia al Emperador de Jade. Ao Kuang disfrutaba de su control total.
Entonces Sun Wukong vino a su palacio submarino en busca de un arma para su famoso viaje al oeste, A pesar de ofrecerle otras armas, Sun Wukong eligió el Ruyi Jingu Bang, un inmenso pilar que ayudaba a controlar las mareas. Se creía que nadie podía siquiera levantarlo, pero Sun Wukong lo hizo girar con facilidad. como si esto no fuera suficientemente humillante, Sun Wukong exigió otros regalos, como armaduras, zapatos y cascos, y Ao Kuang se vio obligado a regalárselos.
A continuación, el muchacho semidiós Ne Zha, jugando en un arroyo, sacudió el palacio de Ao Kuang sin querer. Molesto, el dios dragón mandó a su centinela favorito a matar al niño, pero Ne Zha se defendió y asesinó al centinela. Furioso, Ao Kuang ordenó a su tercer hijo que destruyera a Ne Zha, pero Ne Zha lo mató también. Totalmente indignado, Ao Kuang fue a ver al padre de Ne Zha y amenazó con llevar el asunto ante el Emperador de Jade, Pero Ne Zha se enfrentó al Dios Dragón y le obligó a someterse.
Tal vergüenza y humillación constante le han bajado los humos a Ao Kuang y han convertido su furia en firme determinación. Ha esperado mucho tiempo su oportunidad para levantarse de nuevo y ejercer su dominio como un gran dios dragón del mar.
Habilidades[]
Nombre
Icono
Espacio
Descripción
Espada del Rey
Habilidad Pasiva
La espada de Ao Kuang puede obtener hasta 3 cargas de energía que son regeneradas mientras está fuera de combate. Cada vez que este dios usa una de sus habilidades, una carga de energía se consumirá si esta disponible, incrementando el daño de dicha habilidad en 5%. Si Ao Kuang no tiene maná, consumirá su energía para usar sus habilidades.
Ilusión de Agua
Primera Habilidad
Ao Kuang se teletransporta hacia adelante obteniendo invisibilidad, dejando atrás una figura de agua de sí mismo, esto hace que Permaneciendo invisible durante 5s. La habilidad es interrumpida si ataca o recibe daño. Ao Kuang puede activar esta habilidad de nuevo para detonar su ‘Ilusión de agua’ haciendo 90/140/190/240/290 +70% de su poder mágico a todos los enemigos cercanos.
Llamada del Dragón
Segunda Habilidad
Ao Kuang invoca 6 dragones para pelear a su lado. Por cada ataque básico exitoso, un dragón atacará al objetivo, haciendo 40/60/80/100/120 +30% de su poder mágico como daño. Esta habilidad termina cuando todos los dragones son usados o después de 10s. Ao Kuang puede activar esta habilidad de nuevo para enviar los dragones restantes hacia el enemigo más cercano, haciendo 50% de daño por dragón y ralentizando en 30%. La duración de la ralentización incrementa en +.25s por cada dragón restante que es enviado al ataque.
Tormenta Salvaje
Tercera Habilidad
Ao Kuang libera una tormenta de rayos desde su espada haciendo daño a todos los enemigos al frente de él haciendo 90/140/190/240/290 + 50% de su poder mágico. Este golpe es considerado un ataque básico y activará todos los efectos de objetos y mejoras. Además de esto enviará 4 dragones al ataque de su ‘Llamada del dragón’.
Rey de los mares del este
Final
Ao Kuang selecciona un objetivo en su rango cuerpo a cuerpo y lo atrapa haciéndole 90/140/190/240/290 +50% de su poder mágico como daño. Si el objetivo está debajo de un umbral de vida de 23/26/29/32/35%, Ao Kuang revelara su verdadera forma transformándose en dragón y ejecutando al enemigo. Después de esta transformación, Ao Kuang permanecerá en el aire y deberá escoger una locación para aterrizar haciendo 100/150/200/250/300 +50% de su poder mágico como daño a los enemigos dentro de un rango de 20 unidades, cargando por completo su espada del rey.