En la guerra, hay dos tipos de soldados: los que luchan por la sangre, y los que luchan por el honor. La primera anhelan el choque del acero y el olor de la masacre, el último conoce la sabiduría de la justicia, la bondad de la misericordia, y que la vida nunca debe tomarse arbitrariamente. Estos diferentes guerreros buscan diferentes dioses. Ares, Dios de la Guerra se deleita en el derramamiento de sangre, pero su hermana, Atena, diosa de la sabiduría, es patrona de los que luchan con dignidad, y sólo cuando no hay otra alternativa.
Atena era muy favorecida por Zeus, su padre, tan sabio como diez mil académicos, ya que era virtuosa, incorruptible y adorada por todos, al igual que él. Ella, era muy venerada en la ciudad Atenas, la ciudad más grande en el mundo, en su nombre, construyeron templos majestuosos que adornaban el paisaje en su honor, cada templo era atendido por sacerdotisas leales. Para Atena, la vida es una cosa demasiado valiosa que no es necesario perder en la frívola batalla. Ares, el sanguinario, es todo lo contrario a ella, es odiado por su padre.
En Troya, Ares desobedeció a Zeus y se unió a la batalla, en la lucha por los troyanos. Atena se levantó para detenerlo, defendiendo indirectamente a los griegos, pero manteniendo directamente el orden de la ley divina. Su batalla fue una de las más fieras de la historia, que terminó cuando Ares fue herido en el campo de batalla, por su hermana y rival. Con Ares mermado, la marea de la guerra se movió y los héroes del ejército griego ganaron propiciando la caída del imperio de Troya.
En tiempos de guerra, se suele orar a los dos dioses. A Ares, por la más sangrienta victoria, y a Atena por el honor, el valor y la sabiduría para luchar con dignidad. No se equivoquen, estos son tiempos de guerra, y Ares ya ha respondido a la llamada de las armas. Atena, siempre cautelosa con la vida, va a la batalla sin entusiasmo, pero por desgracia es necesario, la Diosa de la Sabiduría sabe que el honor es para los vivos. Los muertos no tienen el privilegio para ello.
Habilidades[]
Nombre
Icono
Espacio
Descripción
Alcance
Habilidad Pasiva
Después de utilizar cualquier capacidad, el siguiente ataque básico de Atena es un ataque a distancia, golpeando a todos los enemigos que atraviesa, y que causa un adicional de 25% de su poder mágico como el daño.
Ataque Preventivo
Primera Habilidad
Atena se enciende para una carrera. Atena pasará por minions y detener y golpear el primer dios enemigo que encuentra, causando 80/130/180/230/280 (50% de su poder mágico) de daño y ralentizando todo lo que impacta en un 25% para 1,25/1.5/1.75/2/2.25s.
Confundir
Segunda Habilidad
Atena libera una onda de choque de la energía de su escudo, burlándose de dioses enemigos, y obligarlos a luchar o perseguirla por 1/1.25/1.5/1.75/2s.
Muro de Escudo
Tercera Habilidad
Atena convoca a un grupo de guerreros atenienses que causan 60/95/130/165/200 (50% de su poder mágico) de daño a su llegada, y después de 2s se retiran causando 80/150/220/290/360 (50% de su poder) de daño adicional mágico.
Defensor del Olimpo
Final
Atena elige un dios único aliado en cualquier parte del mundo, y se lanza a sí misma en el aire, aterrizando junto a ese dios 4,2 segundos más tarde. Durante ese 4,2 segundos, el dios aliado mitiga el 20% de los daños que está tomando. Los enemigos en un radio de 20 pies reciben 350/450/550/650/750 (90% de su poder mágico) de daño.