Wskazówki i porady dotyczące nowego, okresowego trybu gry.
Stan początkowy: 13lvl, 7500 gold
Easy: od 16lvl zmienia się na "Hard"
Hard: Boty mają dodatkowe skille lub/i ulty, oraz więcej powera i deffa.
Podstawowe wskazówki[]
- Nie gramy magami!!!
- Gramy hunterami
- Dobrze mieć Sprint w team'ie (np. aby szybciej chodzić w Whiteout czy w Breezy)
- Shell i Frenzy przynajmniej jeden na team
- Sanctuary (Aegis) dla papierowych postaci
- The Crusher - idealny dla hunterów, aby szybciej rozwalić struktury
- Penetracja jest ważna, ponieważ boty mają bardzo dużo protekcji
Polecani bogowie[]
- Każdy ADC na wagę złota
- Thanatos
- dzięki ulti jest przydatny (zabiera maksymalnie ostatnie 32% życia)
- warto kupić trochę deffa (np. Bulwark of hope) żeby przeżyć do fazy gdy jest potrzebny jego ult
- Odyn - większość ludzi go nie docenia, ale careuje grę
- Przykładowy build: Bulwark of Hope, Brestplate of Valor, Hide of the Nemean Lion, buty lvl 1
- Relikty: Sprint + Shell / Curse
- Skille: F1 max, F2 max, F3 x2, F4 x1
- Ultem blokuje: Ratatoskr'a, Kumbakarnę, Ne zhę, Sylvanusa, Fenrira oraz kurczaki
- Dodatkowo ult wyłącza leczenie w rundach przeciw Afrodycie, Chang'e i Sylvanusom
- Wskakując Odynem za Anhura ten uderza tylko nas, dzięki czemu zostawia resztę dróżyny, aby mogła go "spokojnie" zabić
Sposoby na mapy[]
- Chang'e- chodzimy jak najbiżej niej, dzięki czemu mamy mniejszą drogę do okrążania jej. Purification'em można uwalniać się ze stunu jej ulta, a Sanctuary przejść przez chwilę przez jej "magiczną falę". Thanatos powinien ją ultować tuż po użyciu jej drugiego skilla, żeby przypadkiem na niego nie trafić.
- Anhur- gdy wskoczymy za niego jakąś postacią to ten zostawi resztę dróżyny i będzie ciągle używał swojego drugiego skilla przybijając jedną postać za siebie do ściany
- Fenrir- gdy podchodzi z kimś do deszczu lodu, reszta drużyny oddala się, aby wydłużyć drogę między ofiarą a Fenrirem
- Bałwan- nie atakujemy go dopóki cały team się przy nim nie zbierze. Zaczyna się teleportować dopiero, gdy otrzyma obrażenia