Itemy – tłum. z ang. przedmioty. Są dostępne w Smite za określoną cenę za każdy z 3 poziomów. Im większy poziom tym lepsze bonusy. Na 3 poziomie każdy item ma po za określonymi bonusami dodatkowy. Zalecane jest w pierwszej kolejności kupywać stertery które jako jedyne posiadają jeden poziom ulepszenia oraz buty.
Kategorie[]
- Abilities - dodatkowe umiejętności
- Attack Speed - szybkość ataku
- Boots - buty z niewielkimi bonusami, głównym celem ich zakupu jest podniesienie Ground Speed'u gracza.
- Tank - Reinforced Boots
- Bóg fizyczny - Warrior Tabi
- Bóg magiczny - Boots of the Magi
- Największy bonus do szybkości - Boots of the Celerity
- Cooldown - redukcja czasu odnowienia
- Critical - podniesienie ryzyka na zadanie ciosu krytycznego
- HP5 - regeneracja punktów życia
- MP5 - regeneracja punktów many
- Health - premia do maksymalnej ilości życia
- Physical Protection - (Protekcja fizyczna) Redukcja obrażeń fizycznych
- Magical Protection - (Protekcja magiczna) Redukcja obrażeń magicznych
- Physical Penetration - (Penetracja fizyczna) Przebicie przez Physical Protection
- Magical Penetration - (Penetracja magiczna) Przebicie przez Magical Protection
Dodatkowo wyróżniamy[]
- Unique - Umiejętności wyjątkowe
- Movement speed / speed - szybkość poruszania się
- while in combat - podczas walki
- while out of combat - bez walki
- Movement speed / speed - szybkość poruszania się
- Aura - bonusy zewnętrzne, mają działanie w określonej odległości od gracza na jego wrogów lub sojuszników
- Passive - Umiejętności pasywne
- Speed - szybkość
- Regenerates - regeneracyjne
- Deal - dotyczy ciebie
- Increases - podnosi
- Reduces - zmniejsza, redukuje
- Cooldown Reduction - redukcja czasu cooldown
- You gain - otrzymujesz
- Stacks - bonusy podnoszące twoją moc za m. in. zabijanie minionów i wrogów, są magazynowane i posiadają swój limit. Często są resetowane po śmierci.
- Startery
- Tank - Mark of the Vanguard
- Bóg fizyczny - Death's Toll
- Bóg magiczny - Vampiric Shroud