*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.
Armada com um arco mágico, Ártemis é a inigualável Deusa da Caça!
Filha de Zeus e Leto, Ártemis e seu irmão gêmeo Apolo são produtos da infidelidade de Zeus, que traía sua esposa, Hera. Insultada, Hera amaldiçoou Leto enquanto ela estava gravida, proibindo-a de dar a luz em terra ou no mar. Felizmente, ela encontrou uma ilha que não tocava o fundo do oceano, não sendo parte nem da terra nem do mar, e assim pariu seus filhos. Ártemis nasceu primeiro, e então milagrosamente ajudou como parteira no nascimento de seu irmão.
Ártemis passou sua infância nas colinas e florestas, treinando com seu arco e caçando feras. À medida em que crescia e ficava mais bonita, ela também se tornava mais orgulhosa e impiedosa quando era desdenhada ou desonrada, especialmente por aqueles que diziam ser melhores caçadores do que ela. Adônis se gabava disso e Ártemis enviou um javali selvagem para trespassá-lo com suas presas. Os semideuses gêmeos Oto e Efialtes, que não podiam ser mortos exceto um pelo outro, ameaçaram sequestrar Ártemis e forçá-la a se casar com um deles, mas foram enganados quando Ártemis, aparecendo como um cervo, passou correndo entre eles. Os dois atacaram com suas lanças, empalando um ao outro. Finalmente, Actéon, depois de bisbilhotar Ártemis enquanto esta se banhava, foi transformado em um veado e devorado por seus próprios cães de caça. Tal é a ira de Ártemis.
Seu nome é invocado por caçadores em busca de presa e parteiras durante nascimentos. Sacrifícios são feitos em seu nome antes de uma nova campanha militar. Garotas adolescentes são enviadas ao seu templo para servir por um ano. Bela, mortal e casta, Ártemis é uma mulher focada e uma guerreira temível.
Habilidades
Alvo Imóvel
Ártemis recebe uma vantagem de Acerto crítico com cada acerto sucessivo.
Detalhes da Habilidade
Alvo Imóvel é uma habilidade de vantagem que afeta Ártemis.
A chance de acerto crítico por acerto é de 5%.
A duração é de 4s.
O máximo de estoques é 3.
Informação Adicional:
Com os estoques no máximo, Ártemis ganha 15% de chance de acerto crítico.
Destino do Transgressor
Custo: 45 de Mana
Recarga: 18/16/14/12/10s
Ártemis coloca uma armadilha no chão. Deuses inimigos chegando a 5 unidades de suas armadilhas as ativam, enraizando e aleijando Deuses inimigos, impedindo habilidades de movimento e causando dano a cada segundo por 3s.
Detalhes da Habilidade
Destino do Transgressor é uma habilidade em área que afeta Deuses inimigos.
O dano é de 25/40/55/70/85 (+30% do seu poder físico) a cada segundo por 3s.
A duração do enraizamento é de 2s.
O máximo de armadilhas é 3.
Informação Adicional:
Colocar mais de 3 armadilhas fará com que a primeira armadilha colocada seja destruída.
O alvo pode levar dano de várias armadilhas ao mesmo tempo.
O último dano por segundo é causado após a animação e efeito de Enraizamento/Aleijamento.
O dano total é de 75/120/165/210/255 (+90% do seu poder físico).
Destino do Transgressor Aleija inimigos e impedirá as seguintes habilidades de serem usadas:
Ártemis ataca em ritmo furioso, aumentando significativamente sua velocidade de ataque e movimento.
Detalhes da Habilidade
Assalto Vingativo é uma habilidade de vantagem que afeta Ártemis.
O aumento na velocidade de ataque é de 35/45/55/65/75%.
O aumento no movimento é de 20%.
A duração é de 3/3.5/4/4.5/5s.
Suprimir o Insolente
Custo: 70/75/80/85/90 de Mana
Recarga: 10s
Ártemis dispara uma salva na área, suprimindo todos os seus inimigos. Inimigos pegos na salva são feridos e ficam lentos.
Detalhes da Habilidade
Suprimir o Insolente é uma habilidade em área que afeta inimigos.
O dano é de 80/130/180/230/280 (+40% do seu poder físico).
A Lentidão é de 25%.
A duração da Lentidão é de 2s.
O raio dessa habilidade é 15.
Javali Caledônio
Custo: 80/90/100/110/120 de Mana
Recarga: 90s
Ártemis invoca o grande Javali Caledônio para atacar seus inimigos, causando dano ao Deus inimigo mais próximo, atordoando a ele e a si mesmo. O javali é imune até atingir a primeira divindade e então continua a atacar outros deuses enquanto durar. Ártemis também fica imune a controle por 3s.
Detalhes da Habilidade
Javali Caledônio é uma habilidade em área que afeta Deuses inimigos.
O dano é de 150/225/300/375/450 (+100% do seu poder físico).
A duração do Atordoamento é de 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s.
A vida útil do Javali é de 6s.
Informação Adicional:
Essa habilidade tem um cone de 40 graus na área da habilidade, o Javali irá priorizar Deuses inimigos dentro dele.
Os inimigos podem matar o Javali após sua imunidade acabar. O Javali também irá desaparecer se Ártemis morrer.