*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.
Não há ninguém que não admire Apolo, Deus da Música. Ele é impulsivo, arrogante e intrépido, com o poder de trazer esperança aos desesperados e mudar o curso da batalha com uma única flecha. Vozes de soldados, mães, reis e imperadores, até mesmo de Deuses se elevam com a gloriosa melodia em sua honra; e ele se regozija com a adoração, brilhando vitoriosamente.
Apesar de Hera, Rainha dos Deuses, ter desafiado seu próprio nascimento, enviando a grande serpente Píton para matar Apolo, sua irmã gêmea Ártemis e sua mãe Leto, nem mesmo ela pode lhe negar a vitória. Com apenas quatro dias de idade, Apolo, abençoado com o arco lendário, matou a Serpente de Gaia e desafiou Hera.
Em sua humilde juventude, Apolo era um pastor. O Deus pregador de peças Hermes roubou suas ovelhas e as levou para uma caverna próxima. Do casco de uma tartaruga e o corpo de uma vaca, ele criou a primeira Lira. Apolo finalmente alcançou Hermes, viu o instrumento e, compelido a obtê-lo, trocou o resto de seu gado com Hermes por ele. Anos depois, Hermes enviaria seu filho, Pã, para desafiar Apolo em um concurso de proeza musical, mas Apolo facilmente derrota o sátiro com a maestria destra da Lira.
À medida em que Apolo conquistou seu lugar merecido entre os Deuses, suas vitórias se acumularam e as canções dos Devotos eram cantadas cada vez mais em seu nome. Agora eles elevam suas vozes por Apolo para que ele tome o campo de batalha enquanto Deuses se confrontam. Incapaz de dizer não aos seus fãs ardorosos, Apolo se prepara para um último show.
Habilidades
Audácia
Depois de 10 ataques básicos bem-sucedidos, Apolo ganha Audácia, atacando com as duas mãos e aumentando sua Velocidade de Ataque em 100% pelos próximos 5 golpes que ele realizar, acertando ou não.
Detalhes da Habilidade
Audácia é uma habilidade passiva de vantagem que afeta Apolo.
A Velocidade de Ataque aumenta em 100%.
A duração da vantagem é de 5 ataques.
Tão Lindo
Custo: 70/80/90/100/110 de Mana
Recarga: 15/14/13/12/11s
Apolo dedilha um único acorde em sua Lira. É tão lindo que dói e todos os inimigos em uma linha de longo alcance tomam dano físico. O dano é reduzido em 25% por cada inimigo atingido.
Detalhes da Habilidade
Tão Lindo é uma habilidade em linha que afeta inimigos.
O dano é de 80/135/190/245/300 (+80% do seu poder físico).
Serenata
Custo: 75 de Mana
Recarga: 17/16/15/14/13s
Apolo usa sua incrível voz para hipnotizar todos os inimigos que estiverem próximos e reforçar sua proteção física. O efeito pode ser quebrado com qualquer dano.
Detalhes da Habilidade
Serenata é uma habilidade em área que Afeta Apolo e inimigos.
A duração da Hipnose é de 0.7/1.1/1.5/1.9/2.3s
O aumento da Proteção Física é de 10/20/30/40/50.
A duração do bônus é de 5s.
O raio dessa habilidade é 20.
A Ginga
Custo: 70 de Mana
Recarga: 15s
Apolo corre para frente e desliza sobre os joelhos, causando dano, empurrando todos os inimigos para os lados e adicionando um estoque de Audácia para cada inimigo atingido. No fim do escorregão, o movimento é reduzido para inimigos e aumentada para si e seus aliados.
Detalhes da Habilidade
A Ginga é uma habilidade de corrida que afeta inimigos.
O dano é de 70/115/160/205/250 (+60% do seu poder físico).
O aumento do Movimento é de 5/10/15/20/25%.
A diminuição do Movimento é de 5/10/15/20/25%.
A duração da vantagem é de 2s.
Informação Adicional:
Apolo não poderá usar essa habilidade caso seja atingido por habilidades que causam Aleijamento.
Através do Céu
Custo: 10 de Mana + 60 de Mana por segundo.
Recarga: 110/105/100/95/90s
Apolo cavalga em sua carruagem através do céu, escolhendo quando pousar, causando dano a cada 0,2s por 0,8s ao aterrissar.
Detalhes da Habilidade
Através do Céu é uma habilidade de Salto Global que afeta inimigos.
O dano é de 70/95/120/145/170 (+30% do seu poder físico) a cada 0,2 segundo por 0,8 segundos.
O raio dessa habilidade é 20.
Informação Adicional:
No nível 20, sem itens e com mana cheia, Apolo pode permanecer no ar por 17-18s.
O dano total é de 280/380/480/580/680 (+120% do seu Poder Físico).
Apole é considerado o mais novo dos gêmeos, pois nasceu depois de sua irmã.
Apolo também é conhecido como Apolo pelos romanos.
Apolo veste um colar com a forma do sol e usa o simbolo do sol em seu peito, representando o fato de ele também ser deus do sol.
Em uma certa parte na tela de vitória de Apolo, o mesmo coloca fogo em sua lira. Isso é uma referência ao guitarrista norte-americano Jimi Hendrix, que incendiou sua guitarra no palco em um de seus shows.
A animação de morte da aparência Agente de Elite do Apolo é uma referência a série de jogos Metal Gear.