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Ares
Ares
Sumário
Título Deus da Guerra
Panteão Símbolo GregoGrego
Tipo Ataque de curta distância, Mágico
Classe GuardiãoGuardião
Prós Alto Controle, Alta Defesa
Data de Lançamento 4 de Outubro de 2012
Custo
Favor 5,500Favor
Gemas 200Gems
Detalhes
Vida 485 (+90)
Mana 200 (+37)
Velocidade 360 (+0)
Alcance 12 (+0)
Ataque por Segundo 0.9 (+1.25%)
Ataque Básico
Dano 38 (+1.55) (+20% do seu Poder Mágico)
Progressão 1/0,75/1/1,25x dano e tempo de ataque
Proteção
Física 17 (+3)
Mágica 30 (+0.9)
Regeneração
HP5 8 (+0.67)
MP5 4.6 (+0.42)
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.

Temido por seus inimigos, rejeitado por seu pai, admirado pela Deusa da Beleza e adorado por guerreiros, Ares, uma alma solitária e torturada, é o Deus Grego da Guerra sedento por sangue.

Ares não é amado pelo povo. Ele representa tudo o que eles temem e odeiam: guerra, discórdia, caos e morte. Diz-se que o céu escurece quando Ares chega. Que ele cavalga para a batalha em uma carruagem puxada por corcéis que cospem fogo, deleitando-se apenas com o choque do combate e o cheiro do derramamento de sangue.

Ares não é amado por seu pai. Zeus tem muitos filhos, mas apenas dois com sua esposa Hera. Entretanto, o Deus do trovão há muito tempo suspeita que Hera teve um caso que levou ao nascimento de Ares, talvez como vingança por sua infidelidade. Por conta disso, Zeus sente nojo dele.

Ares não é amado pela irmã. Atena e Ares são ambos Deuses da Guerra. Enquanto Ares representa a violência, força e carnificina, Atena é a encarnação da inteligência, estratégia e liderança. Ares é rápido para agir, mas deixa uma trilha de corpos. Atena é pensativa e cuidadosa com as vidas alheias. Muitas vezes eles se encontram em lados opostos, como notavelmente na Guerra de Tróia, na qual Atena ferozmente o feriu e forçou Ares a bater em retirada.

Ares é amante da Deusa da Beleza. Apesar de Afrodite ser casada com o irmão de Ares, Hefesto, Ares toma o que quer e Afrodite cede voluntariamente com prazer. Sua união criou uma prole tão quase tão terrível quanto o Ares em pessoa: Fobos e Deimos, Medo e Pânico.

Ares é amado apenas pelos Espartanos, que reverenciam o Deus por sua masculinidade, seu espírito guerreiro impiedoso e sua tenacidade contra todas as adversidades. Os Espartanos, entretanto, conhecem a fúria imprevisível de seu patrono e prendem suas estátuas com correntes. Isso é, em parte, para prevenir que o espírito de vitória de Ares escape de Esparta, assim como um esforço em vão para manter o Deus da Guerra contido.


Habilidades
Presença Abençoada Presença Abençoada
Cada item de aura completo que Ares tiver concede a ele 30 de poder mágico adicional.
Detalhes da Habilidade

Presença Abençoada Presença Abençoada é uma habilidade passiva de vantagem que afeta Ares.

Informação Adicional:

  • Com 6 itens de aura completo, Ares receberá 180 de poder mágico adicional.
Grilhões Grilhões
Custo: 70/75/80/85/90 de mana
Recarga: 15s
Correntes estendem-se do escudo de Ares, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Atingir uma divindade com a corrente a prenderá, aleijando-a e impedindo que habilidades de movimento sejam utilizadas, infligindo o mesmo dano a cada segundo enquanto os torna lentos e acelera Ares. Enquanto acorrentado, Ares pode jogar outra corrente sem custo dentro de 2s.
Detalhes da Habilidade

Grilhões Grilhões é um projétil que afeta inimigos.

  • O dano é de 25/45/65/85/105 (+15% de seu Poder Mágico) em Lacaios.
  • O dano é de 25/45/65/85/105 (+15% de seu Poder Mágico) a cada segundo por 4 segundos em Deuses inimigos.
  • O movimento ganho é de 15% por cada corrente.
  • O movimento perdido é de 15% por cada corrente.
  • A duração é de 4 segundos.
  • O Máximo de correntes é 3

Informação Adicional:

  • Se Ares acorrentar-se com sucesso em alvos diferentes, ele pode ganhar até 45% de velocidade de movimento.
  • O dano total é de de 100/180/260/340/420 (+60% do seu poder mágico) por corrente.
  • Se Ares acertar suas Correntes em um Loki Ícone Loki e ele ficar invisível, as Correntes de Ares revelarão a posição de Loki.
  • Deuses afetados pelo Aleijamento de Grilhões Grilhões não conseguem passar pelos portais do Jano Ícone Jano, incluindo ele mesmo.
  • Essa habilidade aleija inimigos e os impedirá de usar suas habilidades de corrida, salto ou teleporte.
Reforçar Defesas Reforçar Defesas
Custo: 60/65/70/75/80 de mana
Recarga: 15s
Ares fortalece as defesas própria e dos aliados próximos, concedendo proteções e reduzindo durações de controle. Para cada inimigo acorrentado, as vantagens de proteção são aumentadas.
Detalhes da Habilidade

Reforçar Defesas Reforçar Defesas é uma habilidade de vantagem que afeta Ares e aliados.

  • As proteções são fortalecidas em 20/25/30/35/40.
  • A redução de controle é de 10/15/20/25/30%.
  • O Bônus do Grilhão é 7.
  • A duração é de 8 segundos.

Informação Adicional:

  • Com estoques no máximo, essa Habilidade fornece 41/46/51/56/61 de Proteções.
  • A Redução de Controle só é aplicada após essa habilidade ser ativada.
Queimando Carnes Queimando Carnes
Custo: 55/60/65/70/75 de mana
Recarga: 12s
Chamas caem do escudo de Ares, engolindo inimigos em um cone à sua frente com dano a cada 0,5s por 4s. Ares fica imune a ser Empurrado pela duração.
Detalhes da Habilidade

Queimando Carnes Queimando Carnes é uma habilidade em cone que afeta inimigos.

  • O dano é de 15/20/25/30/35 (+7% do seu poder mágico) a cada 0,5 segundo por 4 segundos.
  • O dano de % da Vida Máxima por tique é de 1/1/2/2/3%

Informação Adicional:

  • O dano total é de 120/160/200/240/280 (+56% do seu poder mágico) mais 8/8/16/16/24% da vida máxima de dano.
Sem Saída Sem Saída
Custo: 80/85/90/95/100 de mana
Recarga: 90s
Ares arremessa grilhões contra todos as divindades inimigas na área ao seu redor. Todos os inimigos atingidos pelas correntes são puxados para Ares depois de 2,5s, tomando dano e ficando atordoados, além do tempo adicional para cada divindade atingida pela habilidade.
Detalhes da Habilidade

Sem Saída Sem Saída é uma habilidade em área que afeta Deuses inimigos.

  • O dano é de 200/275/350/425/500 (+40% do seu poder mágico).
  • O Atordoamento é de 1s + 0.2s por divindade inimiga atingida.
  • O raio dessa habilidade é 35.

Informação Adicional:

  • Ares fica imune a Controle e pode se mover durante 2,5s antes de puxar os Deuses inimigos.
  • Essa habilidade pode atordoar até 1,2 /1,4/1,6/1,8/2s.


Aparências

Padrão
Data de Lançamento 4 de Outubro de 2012
Estado Disponível
Custo Livre
Requisitos Nenhum
Ícone Ares Ícone
Cartão
Ares
No Jogo
Ares no Jogo
Confira o Modelo em 3D desta aparência.

Destruidor
Data de Lançamento 4 de Outubro de 2012
Estado Disponível
Custo 100Gems

9500Favor

Requisitos Nenhum
Ícone Ares Destruidor Ícone
Cartão
Ares Destruidor
No Jogo
Ares Destruidor no Jogo
{{{Modelo 3D}}}

Lâmina de Diamante
Data de Lançamento 25 de Setembro de 2013
Estado Disponível
Custo 400Gems
Requisitos Nenhum
Ícone Ares Lâmina de Diamante Ícone
Cartão
Ares Lâmina de Diamante
No Jogo
Ares Lâmina de Diamante no Jogo
Confira o Modelo em 3D desta aparência.

SWC 2015
Data de Lançamento 3 de Dezembro de 2014
Estado Promoção, Indisponível
Custo Nenhum
Requisitos Ter comprado um bilhete digital para o campeonato mundial de Smite (NA). Ter alcançado o nível 30 e 16 Deuses Mestrados (BR)
Ícone Ares SWC 2015 Ícone
Cartão
Ares SWC 2015
No Jogo
Ares SWC 2015 no Jogo
{{{Modelo 3D}}}

Soldado da Fortuna
Data de Lançamento 12 de Maio de 2015
Estado Promoção, Exclusivo, Indisponível
Custo Nenhum
Requisitos Nenhum
Ícone Ares Soldado da Fortuna Ícone
Cartão
Ares Soldado da Fortuna
No Jogo
Ares Soldado da Fortuna no Jogo
Confira o Modelo em 3D desta aparência.

Dourada
Data de Lançamento 20 de Novembro de 2013
Estado Disponível
Custo 200Gems

9500Favor

Requisitos Deus Nível 1
Ícone Ares Dourada Ícone
Cartão
Ares Dourada
No Jogo
[[File:|300px]]
{{{Modelo 3D}}}

Legendária
Data de Lançamento 20 de Novembro de 2013
Estado Disponível
Custo 300Gems

12500Favor

Requisitos Deus Nível 5
Ícone Ares Legendária Ícone
Cartão
Ares Legendária
No Jogo
[[File:|300px]]
{{{Modelo 3D}}}

Diamante
Data de Lançamento 19 de Agosto de 2014
Estado Disponível
Custo 400Gems

15000Favor

Requisitos Deus Nível 10
Ícone Diamante Ícone
Cartão
Ares Diamante
No Jogo
[[File:|300px]]
{{{Modelo 3D}}}


Itens Recomendados
Iniciais
Marca da Vanguarda Vigia Multipoção Mão dos Deuses
Essenciais
Sapatos de Foco Amuleto de Coração Soberania
Dano
Pedra do Vazio Ceifador de Almas Gema do Isolamento
Defesa
Couro de Ouriço Bênção dos Sábios Lâmina Alada
Ativos
Ira dos Deuses Piscar Superior Agilidade Divina
Consumíveis
Poção de Cura Poção de Mana Vigia


Curiosidades
  • Ares é personificação da guerra.
  • Ares é pai de Eros.
  • Ares é conhecido como Marte pelos romanos.
  • A aparência Lâmina de Diamante é uma referência a outro jogo também desenvolvido pela Hi-Rez Studios, Tribes: Ascend.
  • A piada "Espada, confere. Correntes, confere. Escudo, confere. Sacos portuários, confere." de Ares pode ser uma referência à canção Murmaider de Dethklok.
  • Ares compartilha seu nome com o personagem Mestre Ares de Os Cavaleiros do Zodíaco (que na verdade é o Cavaleiro de Ouro de Gêmeos, Saga), também dublado por Gilberto Barolli.
Deuses
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