Sem resumo de edição Etiqueta: rte-source |
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{{Heading2|Habilidades}} |
{{Heading2|Habilidades}} |
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− | {{Habilidades |
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− | |Ícone = Alcance.jpg |
+ | |Ícone = Alcance.jpg |
− | |Nome = Alcance |
+ | |Nome = Alcance |
− | |Descrição = Depois de usar qualquer habilidade, o próximo ataque básico de Atena é um ataque de longa distância, atingindo todos os inimigos pelos quais passar e causa +25% de seu poder mágico em dano adicional. |
+ | |Descrição = Depois de usar qualquer habilidade, o próximo ataque básico de Atena é um ataque de longa distância, atingindo todos os inimigos pelos quais passar e causa +25% de seu poder mágico em dano adicional. |
+ | |Detalhes = Alcance é uma habilidade passiva. |
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+ | |Informação Adicional = *Os efeitos do acerto são aplicados somente no primeiro inimigo atingido. |
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− | '''Habilidade''': Passiva |
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+ | *Ao contrário dos ataques básicos normais, o ataque à distância não causa uma grande penalidade à velocidade de movimento de Atena. |
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+ | |Vídeo = |
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− | {{Habilidades |
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− | |Ícone = Ataque_Preventivo.jpg |
+ | |Ícone = Ataque_Preventivo.jpg |
− | |Nome = Ataque Preventivo |
+ | |Nome = Ataque Preventivo |
− | |Descrição = Atena ganha poder para uma corrida. Enquanto corre, ela atravessará pelos lacaios e para e bate na primeira divindade inimiga que encontrar, causando dano e lentidão a todos que atingir. Se atingir um inimigo, Atena ganha um estoque de Bloqueio (máximo de 3), absorvendo o próximo ataque básico de qualquer divindade que a atingir. |
+ | |Descrição = Atena ganha poder para uma corrida. Enquanto corre, ela atravessará pelos lacaios e para e bate na primeira divindade inimiga que encontrar, causando dano e lentidão a todos que atingir. Se atingir um inimigo, Atena ganha um estoque de Bloqueio (máximo de 3), absorvendo o próximo ataque básico de qualquer divindade que a atingir. |
+ | |Detalhes = {{Ícone|Ataque Preventivo}} é uma habilidade de corrida que afeta inimigos. |
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− | '''Habilidade''': Corrida |
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+ | **{{IÍ|Gema do Isolamento}} aplicará 25% de Lentidão em inimigos por 2s. |
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+ | **{{IÍ|Ruína Divina}} reduzirá a cura de inimigos em 40% por 8s. |
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− | '''Afeta''': Inimigo |
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+ | **{{IÍ|Lâmina Alada}} removerá a Lentidão aplicada por Atena e aplicará imunidade a Lentidão por 4s. |
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− | '''Dano''': Mágico |
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+ | |Informação Adicional = |
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+ | |Vídeo = |
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+ | {{Habilidade |
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− | {{Habilidades |
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− | |Ícone = Confundir.jpg |
+ | |Ícone = Confundir.jpg |
− | |Nome = Confundir |
+ | |Nome = Confundir |
− | |Descrição = Atena libera uma onda de choque de poder de seu escudo, provocando divindades inimigas e forçando-as a lutar ou persegui-la. |
+ | |Descrição = Atena libera uma onda de choque de poder de seu escudo, provocando divindades inimigas e forçando-as a lutar ou persegui-la. |
+ | |Detalhes = {{Ícone|Confundir}} é uma habilidade em conde que afeta Deuses inimigos. |
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+ | **{{IÍ|Bênção dos Sábios}} bloqueará a Provocação de {{Ícone|Confundir}}. |
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+ | **{{IÍ|Purificação Maior}} removerá a Provocação de {{Ícone|Confundir}}. |
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− | '''Afeta''': Divindade Inimiga |
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+ | |Informação Adicional = *Essa habilidade irá cancelar o que os inimigos estiverem fazendo ou irão fazer, incluindo algumas habilidades. |
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+ | |Vídeo = |
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− | |Custo = 60/65/70/75/80 de mana |
+ | |Custo = 60/65/70/75/80 de mana |
− | |Recarga = 18s |
+ | |Recarga = 18s |
}} |
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+ | {{Habilidade |
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− | {{Habilidades |
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− | |Ícone = Parede_de_Escudos.jpg |
+ | |Ícone = Parede_de_Escudos.jpg |
− | |Nome = Parede de Escudos |
+ | |Nome = Parede de Escudos |
− | |Descrição = Atena invoca um grupo de guerreiros atenienses que causam dano ao chegar e após 2s atacam para dano adicional. |
+ | |Descrição = Atena invoca um grupo de guerreiros atenienses que causam dano ao chegar e após 2s atacam para dano adicional. |
+ | |Detalhes = {{Ícone|Parede de Escudos}} é uma habilidade em área que afeta inimigos. |
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− | '''Habilidade''': Terrestre |
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+ | **{{IÍ|Gema do Isolamento}} aplicará 25% de Lentidão em inimigos por 2s. |
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+ | **{{IÍ|Ruína Divina}} reduzirá a cura de inimigos em 40% por 8s. |
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− | '''Afeta''': Inimigo |
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+ | **{{IÍ|Gema do Isolamento}} aplicará 25% de Lentidão em inimigos por 2s. |
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− | '''Dano''': Mágico |
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+ | **{{IÍ|Ruína Divina}} reduzirá a cura de inimigos em 40% por 8s. |
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− | + | *Raio: 30. |
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+ | |Informação Adicional = *Atena pode causar {{Color|red|140/245/350/455/560 (+100% do seu poder mágico)}} de dano. |
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+ | |Vídeo = |
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+ | {{Habilidade |
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+ | |Detalhes = {{ícone|Defensor do Olimpo}} é uma habilidade global que afeta aliados. |
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+ | **{{IÍ|Gema do Isolamento}} aplicará 25% de Lentidão em inimigos por 2s. |
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+ | **{{IÍ|Ruína Divina}} reduzirá a cura de inimigos em 40% por 8s. |
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+ | *A mitigação do aliado é de 20%. |
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+ | |Informação Adicional = *Se o alvo aliado morrer enquanto Atena estiver no ar, ela não vai a lugar algum, mas o dano ainda será aplicado ao seu redor. |
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+ | |Vídeo = |
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− | {{Habilidades |
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− | '''Afeta''': Aliados |
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− | '''Dano''': Mágico |
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− | '''Mitigação do Aliado''': 20% |
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{{Heading2|Aparências}} |
{{Heading2|Aparências}} |
Edição das 11h44min de 31 de julho de 2015
Geral | Falas | Galeria | Dicas e Estratégias |
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Atena | |
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Sumário | |
Título | Deusa da Sabedoria |
Panteão | Grego |
Tipo | Ataque de curta distância, Mágico |
Classe | Guardião |
Prós | Alto Controle, Alta Defesa |
Data de Lançamento | 5 de Junho de 2013 |
Custo | |
Favor | 5,500 |
Gemas | 200 |
Detalhes | |
Vida | 500 (+100) |
Mana | 190 (+34) |
Velocidade | 365 (+0) |
Alcance | 12 (+0) |
Ataque por Segundo | 1 (+1.2%) |
Ataque Básico | |
Dano | 35 (+1.5) (+20% do seu Poder Mágico) |
Progressão | 1/1/2x dano e tempo de ataque |
Proteção | |
Física | 20 (+3.2) |
Mágica | 30 (+0.9) |
Regeneração | |
HP5 | 8 (+0.9) |
MP5 | 4.6 (+0.42) |
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível. |
Na guerra, há dois tipos de soldados: Aqueles que lutam por sangue e aqueles que lutam por honra. O primeiro anseia pelo embate do aço e pelo cheiro de carnificina, o segundo conhece a sabedoria da justiça, a bondade da misericórdia e sabe que vidas jamais deveriam ser tomadas arbitrariamente. Esses guerreiros diferentes buscam Deuses diferentes. Ares, o Deus da Guerra, regozija-se com banhos de sangue, mas sua irmã, Atena, a Deusa da Sabedoria, é patrona daqueles que lutam com dignidade e apenas quando não há outra alternativa.
Filha favorita de Zeus, sábia como dez mil estudiosos, justa como as balanças; Atena é um paradigma de virtude incorruptível e adorada com fervor justificado. Ela é tão reverenciada que Atenas, a maior cidade de todo o mundo, foi batizada em sua homenagem e, templos majestosos adornam o campo em sua honra, cada um cuidado por sacerdotisas leais. Para Atena, a vida é algo precioso que não precisa ser desperdiçado em batalhas frívolas. Ares, sedento de sangue, é por outro lado desprezado pelo seu pai e acorrentado por seus súditos vorazes.
No Cerco de Tróia, Ares desobedeceu Zeus e se juntou à batalha, lutando pelos mortais troianos. Atena se levantou para impedí-lo, indiretamente se tornando a campeã dos gregos, mas diretamente mantendo a ordem da lei divina. A terrível batalha entre eles atingiu proporções inenarráveis, terminando apenas quando Ares mancou para fora do campo de batalha, intimidado pela irmã e rival. Com Ares diminuído, a maré da guerra virou e os heróis do Exército Grego derrubaram Tróia.
Em tempos de guerra, preces são enviadas aos dois Deuses. A Ares, pedindo por uma vitória sangrenta; a Atena, pedindo por honra, coragem e por sabedoria para lutar com dignidade. Não se engane: estes são tempos de guerra e Ares já respondeu ao chamado às armas. Atena, sempre cautelosa com vidas, vai à batalha sem ansiedade, mas por pura necessidade, pois a Deusa da Sabedoria sabe que a honra é para os vivos. Os mortos não precisam dela.
Alcance |
Depois de usar qualquer habilidade, o próximo ataque básico de Atena é um ataque de longa distância, atingindo todos os inimigos pelos quais passar e causa +25% de seu poder mágico em dano adicional.
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Ataque Preventivo | Custo: 60/70/80/90/100 de mana Recarga: 15/14/13/12/11s
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Atena ganha poder para uma corrida. Enquanto corre, ela atravessará pelos lacaios e para e bate na primeira divindade inimiga que encontrar, causando dano e lentidão a todos que atingir. Se atingir um inimigo, Atena ganha um estoque de Bloqueio (máximo de 3), absorvendo o próximo ataque básico de qualquer divindade que a atingir.
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Confundir | Custo: 60/65/70/75/80 de mana Recarga: 18s
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Atena libera uma onda de choque de poder de seu escudo, provocando divindades inimigas e forçando-as a lutar ou persegui-la.
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Parede de Escudos | Custo: 60/65/70/75/80 de mana Recarga: 14s
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Atena invoca um grupo de guerreiros atenienses que causam dano ao chegar e após 2s atacam para dano adicional.
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Defensor do Olimpo | Custo: 80/90/100/110/120 de mana Recarga: 90s
|
Atena escolhe uma única divindade aliada em qualquer lugar do mundo e se arremessa ao ar, aterrissando ao lado dessa divindade 4,2 segundos depois. Durante esses 4,2 segundos, a divindade aliada mitiga 20% do dano que está tomando. Inimigos próximos quando Atena aterrissa tomam dano.
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Padrão | ||
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Data de Lançamento | 5 de Junho de 2013 | |
Estado | Disponível | |
Custo | Livre | |
Requisitos | Nenhum | |
Ícone | ||
Cartão | ||
No Jogo | ||
Arquivo:Atena no Jogo.gif | ||
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
Alta Conselheira | ||
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Data de Lançamento | 5 de Junho de 2013 | |
Estado | Disponível | |
Custo | 100 | |
Requisitos | Nenhum | |
Ícone | ||
Cartão | ||
No Jogo | ||
Arquivo:Atena Alta Conselheira no Jogo.gif |
Estrela Vermelha | ||
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Data de Lançamento | 6 de Fevereiro de 2014 | |
Estado | Disponível | |
Custo | 400 | |
Requisitos | Nenhum | |
Ícone | ||
Cartão | ||
No Jogo | ||
Arquivo:Atena Estrela Vermelha no Jogo.gif |
Olímpica do Inverno | ||
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Data de Lançamento | 6 de Fevereiro de 2014 | |
Estado | Promoção, Indisponível | |
Custo | Nenhum | |
Requisitos | Nenhum | |
Ícone | ||
Cartão | ||
No Jogo | ||
Arquivo:Atena Olímpica do Inverno no Jogo.gif |
Liberté | ||
---|---|---|
Data de Lançamento | 1 de Abril de 2015 | |
Estado | Promoção, Exclusiva, Indisponível | |
Custo | Nenhum | |
Requisitos | Nenhum | |
Ícone | ||
Cartão | ||
No Jogo | ||
Arquivo:Atena Liberté no Jogo.gif | ||
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
Dourada | |
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Data de Lançamento | 20 de Novembro de 2013 |
Estado | Disponível |
Custo | 200 |
Requisitos | Deus Nível 1 |
Ícone | |
Cartão | |
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- Atena é conhecida como Minerva pelos romanos.
- Atena é atualmente a única mulher na classe Guardião.
- A aparência Olímpica de Inverno é uma referência às Olimpíadas de Inverno de 2014, na Rússia.
- Antes, na página inicial de Smite, Atena na aparência Olímpica do Inverno aparecia executando um aquecimento semelhante ao da atleta Michelle Jenneke.
- A Aparência Liberté da Atena faz referência à Segunda Revolução Francesa, em especial, ao quadro Liberdade Guiando o Povo de Eugène Delacroix.
Deuses | |
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Assassino | Aracne · Awilix · Bakasura · Bastet · Fenrir · Hun Batz · Kali · Loki · Mercúrio · Nezha · Nêmesis · Ratatosk · Serqet · Thanatos · Thor |
Caçador | Apolo · Ártemis · Cupido · Hou Yi · Ixbalanqué · Medusa · Mulzencab · Neith · Onúris · Quíron · Rama · Uller |
Guardião | Ares · Atena · Baco · Cabrakán · Geb · Hades · Khepri · Kumbhakarna · Silvano · Sobek · Xing Tian · Ymir |
Guerreiro | Belona · Chaac · Guan Yu · Hércules · Odin · Osíris · Ravana · Sun Wukong · Tyr · Vamana |
Mago | Afrodite · Agni · Ah Puch · Anúbis · Ao Kuang · Chang'e · Chronos · Cila · Freya · Hela · He Bo · Ísis · Jano · Kukulcán · Nox · Nu Wa · Poseidon · Rá · Sunna · Vulcano · Zeus · Zhong Kui |