Atena | |
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Arquivo:Athena.png | |
Sumário | |
Título | Deusa da Sabedoria |
Panteão | Grego |
Tipo | Lutador, Mágico |
Classe | Guardião |
Prós | High Crowd Control, High Defense |
Data de Lançamento | 5 de Junho de 2013 |
Custo | |
Favor | 5,500 |
Detalhes | |
Vida | 500 (+100) |
Mana | 190 (+34) |
Velocidade | 365 (+0) |
Alcance | 12 (+0) |
Ataque por Segundo | 1 (+1.2%) |
Ataque Básico | |
Dano | 35 (+1.5) (+20% do seu Poder Mágico) |
Progressão | 1/1/2 x danos e tempo de rotação. |
Proteção | |
Física | 20 (+3.2) |
Mágica | 30 (+0.9) |
Regeneração | |
HP5 | 8 (+0.9) |
MP5 | 4.6 (+0.42) |
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível. |
Athena é a Deusa da Sabedoria do Panteão Grego.
Lore
Na guerra, há dois tipos de soldados: os que lutam por sangue, e aqueles que lutam pela honra. O primeiro tipo anseiam o choque de aço e cheiro de abate, o segundo o saber, a sabedoria da justiça, a bondade de misericórdia, e que a vida nunca deve ser tomado arbitrariamente. Estes diferentes guerreiros buscam diferentes Deuses. Ares, Deus da Guerra deleita-se com o derramamento de sangue, mas sua irmã, Athena, deusa da sabedoria, é o patrono para aqueles que lutam com dignidade, e apenas quando não há alternativa.
Favorecida filha de Zeus, sábia como dez mil acadêmicos, assim como as próprias escalas; Athena é um modelo de virtude incorruptível, e adorada com fervor justo. Ela é homenageada com uma das maiores cidades de todo o mundo, que possui o seu nome, e templos régios adornam a paisagem em sua honra, cuidado por sacerdotisas fiéis. Para Athena, a vida é uma coisa preciosa que não precisa ser desperdiçada em batalhas. Ares sanguinários, por outro lado, é insultado por seu pai e acorrentado por seus súditos vorazes.
No cerco de Tróia, Ares desobedeu Zeus e juntou-se no campo de batalha, lutando para os troianos mortais. Athena subiu para detê-lo, indiretamente defendendo os gregos, mas mantendo diretamente a ordem da lei divina. Na batalha feroz se enfrentaram em proporções indivisíveis, terminando apenas quando Ares saiu mancando do campo de batalha, intimidado por sua irmã e rival. Com isso, a maré da guerra mudou e os heróis do exército grego derrubaram Tróia.
Em tempos de guerra, as orações são enviadas para ambos os Deuses. Ares, para a vitória manchada de sangue e Athena por honra, coragem e sabedoria para lutar com dignidade. Não se engane estes são tempos de guerra, Ares já responde com armas. Athena, sempre cautelosa com a vida, vai para a batalha sem entusiasmo, mas a necessidade solene, para a Deusa da Sabedoria saber é uma honra para os vivos. Os mortos não têm necessidade disso.
Habilidades
Nome | Ícone | Tipo | Descrição |
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Reach | Arquivo:Reach.png | Passiva | Depois de usar qualquer habilidade, o próximo ataque básico de Athena é um ataque à distância, acertando todos os inimigos que atravessarem, e sofrem 25% adicional do seu poder mágico como dano. |
Preemptive Strike | Arquivo:Preemptive Strike.png | Ativa 1ªHab. |
Athena se posiciona para atacar em linha reta. Depois, corre em direção ao alvo, causando 80/130/180/230/280 (+50% de seu poder mágico) de dano e retardando os inimigos em 25% por 1,25 / 1.5/1.75/2/2.25 segundos. Se Athena atingir um inimigo, ela ganha uma pilha de bloco (Máximo 3) , absorvendo o próximo ataque básico de qualquer Deus que ataca-la.
Custo: 60/70/80/90/100 de mana. Recarga: 15/14/13/12/11 segundos. |
Confound | Arquivo:Confound.png | Ativa 2ªHab. |
Athena libera uma onda de choque do poder de seu escudo, provocando deuses inimigos, e forçando-os a lutar ou persegui-la por 1/1.25/1.5/1.75/2 segundos.
Custo: 60/65/70/75/80 de mana. Recarga: 18 segundos. |
Shield Wall | Arquivo:Shield Wall.png | Ativa 3ªHab. |
Athena chama um grupo de guerreiros atenienses que causam 60/95/130/165/200 (+50% do seu poder mágico) de dano quando chegam, e depois de dois segundos causam 80/150/220/290/360 (+50% de seu poder mágico) de dano adicional mágico.
Custo: 60/65/70/75/80 de mana. Recarga: 14 segundos. |
Defender of Olympus | Arquivo:Defender of Olympus.png | Ativa Final |
Athena escolhe um único Deus aliado em qualquer lugar do mapa, e lança-se no ar, aterrissando ao lado do Deus selecionado após 4,2 segundos. Durante esse tempo, o Deus aliado tem os danos que recebe reduzido em 20%. Quando Athena aterrissa ao lado do Deus aliado, inimigos próximos sofrem 350/450/550/650/750 (+90% do seu poder mágico) de dano.
Custo: 80/90/100/110/120 de mana. Recarga: 90 segundos. |