*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.
Ela foi esquecida por Roma.
Belona, a Deusa da Guerra, não perdeu tempo construindo templos ou conquistando adoradores. Ela se importa apenas com aqueles cuja vida é a guerra, pois é lá que vive - não nas escadarias de basílicas ou em preces sussuradas, mas na lama suja de sangue, no meio de tropas armadas, no clamor da vitória.
Quando Roma era jovem, Belona marchava com exércitos, conquistava inimigos e se tornava cada vez mais forte. Com o passar do tempo, com o declínio de Roma, ela passou a lutar apenas com seu adorador mais forte e astuto, Lúcio Cornélio Sula.
Sula se destacou com impressionantes feitos heróicos e proezas incríveis. Seus inimigos o temiam, seus soldados o amavam, e para onde quer que ele fosse, Belona ia com ele. Juntos, eles reprimiram as tropas germânicas, acabaram com a Guerra Social e saquearam Atenas. Graças à Deusa da Guerra, Sula era invencível.
O Senado romano decidiu afastá-lo, entretanto, e acabar com sua glória.
"Marche sobre Roma", Belona aconselhou, "e sua ascensão será maior que a de qualquer outro."
Encorajado, Sula reuniu suas legiões e tomou as ruas da cidade, com Belona na linha de frente, destruindo os gladiadores escravos que tentavam impedi-los. O Senado se curvou. Eles realizaram uma votação e, como resultado, Sula se tornou o primeiro ditador vitalício de Roma.
Durante o reinado de Sula, Belona era adorada como merecia. Mas Sula envelheceu. Suas batalhas haviam acabado. Belona seguiu em frente, e Roma esqueceu-se dela.
Mas nem sempre os esquecidos se foram de verdade. Agora, os deuses se enfrentam em conflitos titânicos. E é na guerra que ela vive. Ninguém esquecerá Belona, Deusa da Guerra, dessa vez.
Habilidades
Senhora da Guerra
Enquanto desfere e recebe ataques básicos, Belona ganha proteções e velocidade de movimento por 4s. (Máx. 5 estoques).
Detalhes da Habilidade
Senhora da Guerra é uma habilidade passiva que afeta Belona.
As Proteções são de 4 por estoque.
O movimento é de +3% por estoque.
Informação Adicional:
Com os estoques no máximo, esta passiva fornece 20 de Proteções e +15% de Velocidade de Movimento.
Investida
Custo: 75 de Mana
Recarga: 15s
Belona avança atingindo inimigos com seu escudo, causando dano e desacelerando os inimigos atingidos. Belona ganha 1 estoque de bloqueio por cada deus inimigo atingido. Quando ativado, seu bloqueio absorve todo o dano de um único ataque básico e reflete parte do dano em uma área de efeito em volta dela. Belona agora realiza seus ataques com seu escudo e espada e a cada 3 ataques básicos que atingirem o alvo, ela ganha um estoque de bloqueio (Max 3).
Detalhes da Habilidade
Investida é uma habilidade em cone que afeta Belona e inimigos.
O dano é de 80/120/160/200/240 (+40% do seu Poder Físico).
O dano refletido é de 30%.
A desaceleração é de 15/20/25/30/35% por 2s.
Informação Adicional:
A progressão de ataque básico com a Espada e Escudo é de 0.5/1/1x dano e tempo de ataque.
Martelo de Guerra
Custo: 60/65/70/75/80 de Mana
Recarga: 10s
Belona conjura seu Martelo e entra em uma espiral da morte, causando dano em todos os inimigos em volta dela desferindo um ataque poderoso após a espiral. Cada deus inimigo atingido pela espiral aumenta o dano do golpe. Belona agora realiza seus ataques com seu martelo enquanto não sai da batalha. Cada ataque com o martelo causará dano em área em todos os inimigos a sua frente.
Detalhes da Habilidade
Martelo de Guerra é uma habilidade em área que afeta inimigos.
O dano é de 30/60/90/120/150 (+25% do seu Poder Físico) durante a espiral.
O dano é de 70/130/190/250/310 (+60% do seu Poder Físico) após a espiral.
O aumento do dano do golpe é de 30% por cada deus inimigo atingido.
O Alcance é 25.
Informação Adicional:
O dano do ataque após a espiral pode chegar até 175/325/475/625/775 (+150% do seu poder Físico).
A progressão de ataque básico com o Martelo é de 1.5/1/1.5x dano e tempo de ataque, atingindo todos os inimigos na área de corpo a corpo.
Ataques básicos com o Martelo possui apenas 33% de Roubo de Vida.
Açoitar
Custo: 70/75/80/85/90 de Mana
Recarga: 18s
Belona conjura seu Açoite, causando dano em todos os inimigos a sua frente. Inimigos atingidos são Desarmados e não conseguem realizar ataques básicos. Belona agora realiza seus ataques básicos com o Açoite até sair do combate, seu alcance é aumentado e todo terceiro acerto com o Açoite cura Belona.
Detalhes da Habilidade
Açoitar é uma habilidade em linha que afeta inimigos.
O dano é de 60/100/140/180/220 (+50% do seu Poder Físico).
A duração do desarme é de 2/2.25/2.5/2.75/3s
A cura é de 30/40/50/60/70.
O alcance é de 55.
Informação Adicional:
A progressão de ataque básico com o Açoite é de 1/0.5/1x dano e tempo de ataque com bônus de +4 de alcance.
Vi, Vivi e Venci
Custo: 100 de Mana
Recarga: 75s
Belona finca a bandeira Romana no chão, garantindo proteções e aumentando o Poder Físico dos deuses aliados. Inimigos que estiverem embaixo da bandeira quando ela for fincada receberão dano e serão atordoados por 1s.
Detalhes da Habilidade
Vi, Vivi e Venci é uma habilidade de salto que afeta todos.
O dano é de 100/200/300/400/500 (+50% do seu Poder Físico).
Belona é atualmente a única mulher Guerreira em Smite.
Belona é uma personificação da guerra.
Belona é conhecida como Ênio pelos gregos.
A piada "I came, I saw, I wrecked!" de Belona é uma variação de uma citação feita por Júlio César.
A piada "Nós não iniciamos esta guerra, mas eu queria que tivéssemos." de Belona é uma citação feita pelo locutor do Blood Eagle's de outro jogo desenvolvido pela Hi-Rez Studios, Tribes: Ascend.