*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.
Mortais precisam depender da sabedoria dos Deuses, mas nunca se esquecem que estes são falíveis. Os Deuses podem ser mesquinhos, impertinentes e, o pior de tudo, podem estar errados. Quais são as consequências de seus erros? Eles deveriam ter assassinado a besta-lobo, Fenrir, mas decidiram, ao invés disso, aprisioná-lo. Apesar dos avisos e profecias de que ele despedaçaria Odin no Ragnarök e devoraria a terra e o céu, eles não tomaram a vida do filho de Loki. Agora, o terror perambula livremente. Não se sabe como, mas Fenrir está Desacorrentado.
Três vezes eles tentaram prendê-lo, cada uma convencendo Fenrir de que as correntes não eram nada mais que um desafio para sua força, um teste para ver se ele poderia destroçá-las. Os primeiros dos grilhões forjados pelos Deuses foram facilmente quebrados pelo poder terrível da fera, mas o terceiro era uma fita, feita por anões, e Fenrir suspeitou das intenções dos Deuses. Como uma prova de boa fé, ele exigiu que um deles colocasse a mão em sua boca, e se a fita se provasse de natureza mágica, ele executaria sua punição. Corajoso, mas talvez tolo, Tyr colocou seu punho na boca de Fenrir enquanto a fita foi prendida na perna do lobo. Fenrir se torceu e gritou, mas não pôde se libertar e enraivecido, devorou a mão de Tyr.
Por um tempo, Fenrir foi esquecido; a terrível profecia apenas uma memória. Mas todos foram alertados... E os deuses nada fizeram. Agora, Fenrir está faminto. O primeiro caçador, um alfa entre ovelhas... Mas nenhuma carne irá satisfazer seus desejos. É por vingança que ele anseia e agora está Desacorrentado.
Habilidades
Runas Liberadas
Fenrir ganha eficiência enquanto ataca. Cada acerto de ataque básico ativa 1 runa, até um máximo de 5. Cada uma das habilidades de Fenrir ganham um benefício adicional quando usadas com todas as runas e estas são consumidas. Deuses inimigos que Fenrir matar ativarão todas as suas runas.
Detalhes da Habilidade
Runas Liberadas é uma habilidade de vantagem que afeta Fenrir.
Desacorrentado
Custo: 65/70/75/80/85 de Mana
Recarga: 15s
Fenrir salta para frente, causando dano a todos os inimigos quando aterrissa. Com todas as runas, o salto atordoa os inimigos atingidos. Se o salto atingir um Deus, o intervalo é diminuído pela metade.
Detalhes da Habilidade
Desacorrentado é uma habilidade de salto que afeta inimigos.
O dano é de 95/155/215/275/335 (+80% do seu poder físico).
O atordoamento é de 1s.
Uivo Raivoso
Custo: 60/65/70/75/80 de Mana
Recarga: 13s
Fenrir se retrai e uiva, inspirando a si mesmo com uma vantagem de poder físico e roubo de vida. Com todas as runas, a vantagem aumenta em 50%.
Detalhes da Habilidade
Uivo Raivoso é uma habilidade de vantagem que afeta Fenrir.
O aumento no poder físico é de 10/25/40/55/70.
O aumento no roubo de vida físico é de 15/20/25/30/35%.
A duração da vantagem é de 6s.
Informação Adicional:
Com todas as Runas, essa habilidade fornecerá 15/37.5/60/82.5/105 de Poder Físico e 22.5/30/37.5/45/52.5% de Roubo de Vida Físico.
Brutalizar
Custo: 70/75/80/85/90 de Mana
Recarga: 14s
Fenrir se lança até uma área. Se houver um inimigo no raio de alcance, ele o atacará 4 vezes, causando dano adicional a cada golpe, ficando imune a ser derrubado. Com todas as runas, cada golpe causa 75% de dano aos inimigos próximos.
Detalhes da Habilidade
Brutalizar é uma habilidade de salto que afeta inimigos.
O dano é de 45/75/105/135/165 (+50% do seu poder físico).
Informação Adicional:
Essa habilidade pode ser cancelada com o botão direito do mouse.
Ragnarök
Custo: 100 de Mana
Recarga: 90s
No momento do Ragnarök, Fenrir cresce a um tamanho descomunal, tornando-se imune a controle e se movendo mais rápido. Fenrir morde um Deus inimigo, infligindo dano físico e o carregando para longe. Morder um alvo imune a Controle causa o dano, mas interrompe a suprema. Com todas as runas, suas proteções duplicam.
Detalhes da Habilidade
Ragnarök é uma habilidade de alvo único que afeta inimigos.
O dano é de 200/275/350/420/500 (+120% do seu poder físico).
O aumento no movimento é de 50%.
A duração de carregar é de 2s.
Informação Adicional:
Essa habilidade pode ser cancelada com o botão direito do mouse.