Guerreiros são deuses que lutam no corpo a corpo, causando dano físico; são como um meio-termo entre os Guardiões e Assassinos, podendo cumprir uma destas funções, de acordo com a forma como forem construídos durante a partida. Normalmente, não causam dano tão rápido quanto assassinos, mas causam mais dano que guardiões, enquanto possuem uma defesa inferior à dos guardiões, mas melhor que a dos assassinos.
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