Geral | Falas | Galeria | Dicas e Estratégias |
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Hela | |
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Sumário | |
Título | Deusa do Submundo |
Panteão | Nórdico |
Tipo | Ataque de Longa Distância, Mágico |
Classe | Mago |
Prós | Alto Dano em Área, Alta Regeneração |
Data de Lançamento | 31 de Maio de 2012 |
Custo | |
Favor | 5,500 |
Gemas | 200 |
Detalhes | |
Vida | 345 (+67) |
Mana | 300 (+57) |
Velocidade | 350 (+0) |
Alcance | 55 (+0) |
Ataque por Segundo | 0.86 (+0.9%) |
Ataque Básico | |
Dano | 33 (+1.5) (+20% do seu Poder Mágico) |
Progressão | Nenhuma |
Proteção | |
Física | 9 (+2.6) |
Mágica | 30 (+0) |
Regeneração | |
HP5 | 5 (+0.43) |
MP5 | 5 (+0.45) |
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível. |
Tão bela quanto terrível, a deusa Hela é a guardiã dos mortos, julgando almas e decidindo quem renascerá. Ela é ambos os lados de dois extremos.
Como filha de Loki, o Deus Trapaceiro, desde o começo, a sina de Hela (assim como a de seus irmãos Fenrir e Jormungand) é estar destinada à escuridão. Odin, o Pai-de-Todos, descobriu profecias de que Hela e seus irmãos seriam a fonte de grandes calamidades que resultariam no Ragnarök, a batalha na qual tudo terminaria. Em um esforço para evitar isso, ele enviou cada um dos três para reinos diferentes; não exatamente uma prisão, mas longe de ser liberdade. Para Hela, Odin concedeu a guarda do reino dos mortos, especificamente, daqueles que morreram de doença ou velhice. Para si, Odin manteve Valhala, para aqueles que morreram em batalha.
Ao nascer, o rosto de Hela foi meio coberto de sombras, meio coberto de luz; ela estava tanto viva quanto morta, então adotou graciosa e imediatamente seu novo papel, presenteando Odin com os corvos Hugin e Munin, como agradecimento. Quando os espíritos dos bondosos, dos doentes e dos idosos eram trazidos à sua presença, ela cuidava deles e lhes dava conforto, mas àqueles a quem ela julgava maus, Hela impiedosamente os arremessava nas profundezas geladas de Niflheim.
Mesmo assim, apesar dos esforços de Odin, o destino não pode ser evitado. O conflito de Hela entre benevolência e malícia a forçarão a um extremo ou o outro. A hora chegará em que Hela cumprirá sua profecia, mas ainda não se sabe se ela será uma sombra da escuridão ou uma força da luz.
Sintonia de Alinhamento |
Quando Hel está em um alinhamento, ela gradualmente se sintoniza às qualidades daquele alinhamento, ganhando até 20% de dano em Alinhamento das Trevas.
Habilidade: Vantagem Afeta: Você |
Decompor | Custo: 70/75/80/85/90 de Mana Recarga: 8s
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Hela dispara projéteis que explodem ao fazer contato, causando dano a todos os inimigos em um raio de 15.
Habilidade: Projétil Afeta: Inimigo Dano: Mágico Dano: 70/120/170/220/270 (+50% do seu poder mágico) |
Estorvar | Custo: 70/75/80/85/90 de Mana Recarga: 14/13/12/11/10s
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Hela impregna com desvantagens todos os inimigos em uma área, reduzindo proteção mágica e retardando-os por um breve intervalo.
Habilidade: Área Afeta: Inimigos Raio: 20 Desvantagens de Proteção: 5/10/15/20/25 Lentidão: 5/10/15/20/25% Vida útil: 3s |
Repelir | Custo: 60/65/70/75/80 de Mana Recarga: 10s
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Hela conjura uma explosão de energia negra, ferindo todos os inimigos próximos.
Habilidade: Área Afeta: Inimigos Dano: Mágico Raio: 30 Dano: 80/130/180/230/280 (+70% do seu poder mágico) |
Trocar Alinhamento (Luz) | Custo: 0 de Mana Recarga: 2s
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As habilidade de Hela curam e dão suporte aos seus aliados enquanto ela ganha MP5. Metade dos benefícios ganho do alinhamento também são compartilhados com divindades aliadas em até 30 unidades.
Habilidade: Vantagem Afeta: Você MP5: 15/20/25/30/35 |
Sintonia de Alinhamento |
Quando Hel está em um alinhamento, ela gradualmente se sintoniza às qualidades daquele alinhamento, ganhando até 20% de cura em Alinhamento da Luz.
Habilidade: Vantagem Afeta: Você |
Restaurar | Custo: 70/75/80/85/90 de Mana Recarga: 8s
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Hela dispara um projétil que causa dano a um único alvo e cura Hela caso acerte com sucesso.
Habilidade: Projétil Afeta: Inimigo Dano: Mágico Dano: 70/120/170/220/270 (+50% do seu poder mágico) Cura: 50/95/140/185/230 |
Purificar | Custo: 70/75/80/85/90 de Mana Recarga: 14/13/12/11/10s
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Hela concede vantagens a todos aliados em uma área, removendo todas os efeitos de controle instantaneamente, e protegendo-os dos futuros por um breve intervalo.
Habilidade: Área Afeta: Aliados Raio: 20 Imunidade de Controle: 0.5/0.7/0.9/1.1/1.3s |
Inspirar | Custo: 60/65/70/75/80 de Mana Recarga: 12s
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Uma rajada de matéria branca alivia todos os aliados próximos de suas dores, curando-os e concedendo-lhes movimento ampliado.
Habilidade: Área Afeta: Aliado Raio: 30 Cura: 60/90/120/150/180 (+30% do seu poder mágico) Movimento: 15/17.5/20/22.5/25% Vida útil: 6s |
Trocar Alinhamento (Trevas) | Custo: 0 de Mana Recarga: 2s
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As habilidades de Hela causam dano enquanto ela ganha poder mágico. Metade dos benefícios ganho do alinhamento também são compartilhados com divindades aliadas em até 30 unidades.
Habilidade: Vantagem Afeta: Você Poder Mágico: 20/30/40/50/60 |
Padrão | |
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Data de Lançamento | 31 de Maio de 2012 |
Estado | Disponível |
Custo | Livre |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Confira o Modelo em 3D desta aparência (alinhamento luz). |
Doce e Picante | |
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Data de Lançamento | 1 de Outubro de 2014 |
Estado | Disponível |
Custo | 100 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Solstício | |
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Data de Lançamento | 14 de Janeiro de 2015 |
Estado | Disponível |
Custo | 400 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Mamãe Nohela | |
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Data de Lançamento | 21 de Dezembro de 2012 |
Estado | Temporada Restrita, Indisponível |
Custo | Nenhum |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Dourada | |
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Data de Lançamento | 16 de Janeiro de 2014 |
Estado | Disponível |
Custo | 200 |
Requisitos | Deus Nível 1 |
Ícone | |
Cartão | |
Deuses | |
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