*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.
Há muito tempo atrás, uma calamidade inesperada surgiu. Do desconhecido, dez sóis apareceram no horizonte. A luz incessante e o calor infernal devastaram a terra. Incendiaram campos repletos de grãos, secaram rios inteiros, derretendo até mesmo o mais duro metal. Devastados pelo poder escaldante dos Sóis, o povo implorou ao Imperador-Deus Di Jun para ajudá-los. Em resposta, o imperador chamou o grande arqueiro, Hou Yi.
Armado com seu Arco Vermelho Místico e uma Aljava de Flechas brancas, Hou Yi viajou para a Terra. O que ele encontrou foi um campo devastado sem nenhuma vida restante. Protegendo os olhos, ele olhou para o céu, onde os dez sóis estavam queimando a todos muito cruelmente.
Disparando uma flecha de aviso, Hou Yi esperava assustá-los, mas todos os dez sóis permaneceram imóveis. Então, Hou Yi puxou novamente seu arco e disparou, só que dessa vez não foi um disparo de aviso, que atingiu seu alvo fatalmente. Atingido, o sol explodiu e um corvo vermelho gigante com três pernas caiu sobre a terra, que foi morto pela flecha branca mágica de Hou Yi.
Por mais oito vezes, Hou Yi disparou suas flechas contra os sóis que ainda estavam destruindo a terra. Oito disparos certeiros, suficientes para explodir mais oito sóis e mais oito corvos caíram mortos. Hou Yi estava pronto para disparar novamente, quando o sol restante ficou com medo de seu poder e decidiu comportar-se, mergulhando-se no horizonte.
Agora, armado com o poder dos corvos vermelhos que abateu, Hou Yi envia luz e fogo contra aqueles que ameaçam o mundo, sejam eles monstros ou bestas, dragão ou sol, homens ou até mesmo Deuses.
Habilidades
Toque do Sol
Depois de atingido por um acerto crítico, Hou Yi não pode ser atingido por outro crítico nos próximos 3s.
Detalhes da Habilidade
Toque do Sol é uma habilidade passiva que afeta Hou Yi.
Informação Adicional:
Essa passiva não funciona contra a suprema Rodas de Fogo do Nezha.
Disparo Concentrado
Custo: 60/65/70/75/80 de Mana
Recarga: 10s
Hou Yi curva seu arco para trás para um disparo poderoso. Depois do disparo, se a flecha ricochetear na parede, ela ganha +70 de alcance e +50% de dano adicional a cada ricocheteada. Podendo ricochetear no máximo 2 vezes. Essa flecha atordoara o alvo se ele estiver marcado pela Marca do Corvo Dourado.
Detalhes da Habilidade
Disparo Concentrado é uma habilidade em linha que afeta inimigos.
O dano é de 70/110/150/190/230 (+60% do seu Poder Físico).
A duração do Atordoamento é de 1s.
O alcance é de 70.
Informação Adicional:
O dano é de 105/165/225/285/345 (+90% do seu poder físico) após o primeiro ricochete e 140/220/300/380/460 (+120% do seu poder físico) de dano após o segundo ricochete.
Marca do Corvo Dourado
Custo: 50 de Mana
Recarga: 18s
Hou Yi marca o inimigo com a Marca do Corvo Dourado. Inimigos marcados recebem dano adicional para cada 10% de vida que eles perderem para as habilidades e ataques básicos de Hou Yi. No nível 3, inimigos marcados ficam visíveis para Hou Yi no mini mapa, incluindo divindades furtivas. No nível 5, Hou Yi ganha +15% de penetração contra as divindades marcadas.
Detalhes da Habilidade
Marca do Corvo Dourado é uma habilidade de desvantagem que afeta Deuses inimigos.
O dano adicional é de 1/2/3/4/5% para cada 10% de vida perdida.
Mergulho Mortal
Custo: 70/75/80/85/90 de Mana
Recarga: 15s
Hou Yi salta segurando seu arco sobre a cabeça e ali fica parado durante a duração da habilidade enquanto escolhe o local do pouso. Depois de um pequeno tempo, Hou Yi rapidamente desce causando dano em qualquer inimigo na área de aterrissagem. Se o alvo estiver com a Marca do Corvo Dourado, ele será empurrado para trás.
Detalhes da Habilidade
Mergulho Mortal é uma habilidade de salto que afeta inimigos.
O dano é de 70/110/150/190/230 (+60% do seu Poder Físico).
O raio dessa habilidade é 20.
Informação Adicional:
Hou Yi não poderá usar essa habilidade caso seja atingido por:
Ferrão de Mulzencab (o efeito de Aleijado acaba em 3s).
Grilhões de Ares (o efeito de Aleijado acaba em 4s).
Destino do Transgressor de Ártemis (o efeito de Aleijado acaba em 2s).
Passo Leve de Awilix (o efeito de Aleijado acaba em 0.6s).
Regurgitar de Bakasura (o efeito de Aleijado acaba em 5s caso permaneça na área de efeito).
Campos Enamorados de Cupido (o efeito de Aleijado acaba após a detonação da habilidade).
Turbilhão de Poseidon (o efeito de Aleijado acaba em 3s caso permaneça na área de efeito).
Manobra Astral de Rama (o efeito de Aleijado acaba em 1/1.25/1.5/1.75/2s).
Pega! de Cila (o efeito de Aleijado acaba em 1.15/1.3/1.45/1.6/1.75s).
Ocultar o Sol
Custo: 100 de Mana
Recarga: 90s
Hou Yi dispara 9 flechas para os céus, cada uma atingindo um Sol. Os nove sóis começam a cair um por um, causando dano na área alvo. O inimigo que for atingido por um sol terá seu movimento desacelerado em 20% por 0.25s a cada acerto caso esteja com a Marca do Corvo Dourado.
Detalhes da Habilidade
Ocultar o Sol é uma habilidade em área que afeta inimigos.
O dano é de 80/90/100/110/120 (+25% do seu Poder Físico) a cada 0.5s
A duração é de 4.5s.
O raio dessa habilidade é 35.
Informação Adicional:
O dano total é de 720/810/900/990/1080 (+225% do seu poder físico).