Geral | Falas | Galeria | Dicas e Estratégias |
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Hun Batz | |
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Sumário | |
Título | O Deus Macaco |
Panteão | Maia |
Tipo | Ataque de Curta Distância, Físico |
Classe | Assassino |
Prós | Alto Dano Individual |
Data de Lançamento | 20 de Junho de 2013 |
Custo | |
Favor | 5,500 |
Gemas | 200 |
Detalhes | |
Vida | 460 (+75) |
Mana | 220 (+38) |
Velocidade | 370 (+0) |
Alcance | 12 (+0) |
Ataque por Segundo | 1 (+1.89%) |
Ataque Básico | |
Dano | 38 (+2.16) (+100% do seu Poder Físico) |
Progressão | 1/0,75/1,25x dano |
Proteção | |
Física | 13 (+3) |
Mágica | 30 (+0.9) |
Regeneração | |
HP5 | 10 (+0.68) |
MP5 | 3.9 (+0.27) |
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível. |
Um rancor, como qualquer ferida, se não for tratado, infeccionará.
Hun Batz e seu irmão gêmeo, Hun Chouen, levavam uma vida boa com a avó. Artistas e músicos, tudo que eles criavam era belo e encantador, mas eles não tinham o talento do pai para o jogo de bola conhecido como Pitz. Convocado pelo submundo, seu pai, Hun Hunahpú, jamais voltou. Ao invés disso, seus descendentes, meio-irmãos de Hun Batz e Hun Chouen, apareceram. Os Heróis Gêmeos eram tudo que os gêmeos originais não eram. Fortes, atléticos e espertos. E tinham um dom nato para jogar Pitz.
Uma rivalidade ciumenta se formou entre os dois pares de gêmeos. Quanto mais eles jogavam bola juntos, mais Hun Batz e seu irmão eram derrotados. Eventualmente, eles sucumbiram à tentação de usar truques sujos, táticas agressivas e trapaças descaradas. Frustrados com esses golpes, os Heróis Gêmeos chutaram a bola em uma árvore, sabendo que Hun Batz e seu irmão se consideravam excelentes escaladores e subiriam lá para pegá-la. Entretanto, quanto mais alto subiam, mais a árvore crescia, até que não conseguiam mais descer. Contentes com sua mágica até então, os Heróis Gêmeos encorajaram Hun Batz e Hun Chouen a usarem seus cintos como caudas para escapar da terrível altura. Entretanto, ao fazê-lo, eles foram misteriosa e humilhantemente transformados em macacos.
Apesar dos Gêmeos Macacos, como agora são conhecidos, serem adorados como Deuses da Arte e Música, a animosidade que cultivam contra os Heróis Gêmeos permanece. O tempo apenas afiou a sagacidade de ambos e eles esperam ansiosamente pela chance de revidar. Como qualquer ferida, esse rancor infeccionou e o que era uma rivalidade fraternal se tornou um jogo muito mais mortal.
Infundir Golpes |
Usar uma habilidade concede ao próximo ataque de Hun Batz pelos próximos 3 segundos Acerto Crítico aumentado .
Habilidade: Vantagem Afeta: Você Dano: Físico Acerto Crítico: 30% |
Cambalhota Aérea | Custo: 60 de Mana Recarga: 15/14/13/12/11s
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Hun Batz dá cambalhotas pelo ar, aterrissando violentamente sobre a área, causando dano a todos os inimigos próximos e deixando-os lentos.
Habilidade: Salto Afeta: Inimigo Dano: Físico Raio: 15 Dano: 50/90/130/170/210 (+70% do seu poder físico) Lentidão: 50% Duração da Lentidão: 2s |
Tapa Sísmico | Custo: 60/65/70/75/80 de Mana Recarga: 12/11/10/9/8s
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Hun Batz bate com seu cajado no chão à sua frente, causando dano a todos os inimigos.
Habilidade: Cone Afeta: Inimigo Dano: Físico Dano: 75/130/185/240/295 (+85% do seu poder físico) |
Sacrossímio | Custo: 75/80/85/90/95 de Mana Recarga: 13s
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Hun Batz ordena que um macaco voe pelo ar e dê um bote nos alvos inimigos, causando dano a cada bote, atingindo cada divindade apenas uma vez. Apertar o botão novamente teleporta Hun Batz até o próximo alvo atingido.
Habilidade: Projétil, Teletransporte Afeta: Inimigo Dano: Físico Dano por Acerto: 80/125/170/215/260 (+70% do seu poder físico) Máximo de Alvos: 4 |
Não Tema o Mal | Custo: 100 de Mana Recarga: 90s
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Hun Batz invoca um totem do chão para afastar todo mal. Qualquer inimigo pego no raio recebe medo que o afasta diretamente para longe do totem e recebe dano a cada 0,25s.
Habilidade: Área Afeta: Inimigo Dano: Físico Raio: 35 Dano por Tique: 30/35/40/45/50 (+15% do seu poder físico) Vida útil: 1/1.25/1.5/1.75/2s |
Padrão | |
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Data de Lançamento | 20 de Junho de 2013 |
Estado | Disponível |
Custo | Livre |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
Demônio Vermelho | |
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Data de Lançamento | 20 de Junho de 2013 |
Estado | Disponível |
Custo | 100 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Macaco Shaolin | |
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Data de Lançamento | 20 de Junho de 2013 |
Estado | Disponível |
Custo | 400 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
Macaco Espacial | |
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Data de Lançamento | 5 de Março de 2014 |
Estado | Disponível |
Custo | 400 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
Dourada | |
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Data de Lançamento | 23 de Outubro de 2013 |
Estado | Disponível |
Custo | 200 |
Requisitos | Deus Nível 1 |
Ícone | |
Cartão | |
- Este Deus substituiu o original Sun Wukong para que o mesmo pudesse receber uma reforma completa em seu visual e habilidades. Hun Batz herdou todas as habilidades que Sun Wukong tinha antes de ser reformado.
Deuses | |
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Assassino | Aracne · Awilix · Bakasura · Bastet · Fenrir · Hun Batz · Kali · Loki · Mercúrio · Nezha · Nêmesis · Ratatosk · Serqet · Thanatos · Thor |
Caçador | Apolo · Ártemis · Cupido · Hou Yi · Ixbalanqué · Medusa · Mulzencab · Neith · Onúris · Quíron · Rama · Uller |
Guardião | Ares · Atena · Baco · Cabrakán · Geb · Hades · Khepri · Kumbhakarna · Silvano · Sobek · Xing Tian · Ymir |
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