*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível.
Todos os monstros são terríveis e assustadores, mas alguns são piores do que os outros. Existe apenas uma criatura que tem o cabelo formado por serpentes astutas, a pele feita de escamas e um olhar que transforma homens, animais e deuses em pedra: Medusa, a Górgona.
Diz a lenda que ela já foi uma linda mulher, uma sacerdotisa de Atena. Ela era leal e devota, mas Poseidon estava determinado a tê-la para si. O Deus do Mar fora atraído pela beleza de sua face e o dourado de seus cabelos e Medusa, uma donzela mortal, não pôde recusá-lo.
Quando Atena soube da traição de Medusa, ela decidiu punir sua sacerdotisa. Seu belo rosto foi horrivelmente deformado, e seus cachos dourados se transformaram em víboras. Qualquer um que olhasse diretamente para ela era petrificado e virava uma estátua para toda a eternidade.
Medusa fugiu, assustada, envergonhada e furiosa. Por anos ela se escondeu, nutrindo um ódio mortal por todas as coisas, buscando sem resultados a beleza que um dia perdera e sem ver ninguém, até que finalmente se tornou o monstro que aparentava ser.
Agora, ela se arrasta até o campo de batalha, escondendo suas terríveis feições atrás de uma máscara cruel de porcelana, seus olhos queimando com o ódio que ela sente por dentro. Ela quer destruir tudo que há de maravilhoso e bonito no mundo. Talvez, assim, ela se torne o mais belo monstro de todos.
Habilidades
Sorrateira
Medusa não sofre penalidade de movimento quando estiver se movimentando para os lados e sofre apenas metade da penalidade quando estiver se movendo para trás.
Detalhes da Habilidade
Sorrateira é uma habilidade passiva que afeta Medusa.
Disparo Venenoso
Custo: 50/55/60/65/70 de Mana
Recarga: 10s
Medusa arremessa 3 cobras rapidamente que envenenam o alvo e causam dano ao longo do tempo.
Detalhes da Habilidade
Disparo Venenoso é uma habilidade de vantagem que afeta Medusa e inimigos.
O dano é de 10/15/20/25/30 (+10% do seu poder físico) a cada 0.5s por 1.5s por cobra.
O aumento na velocidade de ataque é de 40/50/60/70/80%.
Informação Adicional:
O dano total é de 30/45/60/75/90 (+30% do seu poder físico) por cobra.
Disparo Ácido
Custo: 70/75/80/85/90 de Mana
Recarga: 14s
Medusa lança uma esfera de ácido a sua frente causando dano nos inimigos. Após acertar o primeiro alvo, o ácido espirra em cone atrás deste alvo causando 100% do dano inicial em cada inimigo atingido.
Detalhes da Habilidade
Disparo Ácido é uma habilidade em linha que afeta inimigos.
O dano é de 90/135/180/225/270 (+70% do seu Poder Físico).
O alcance é 55.
Informação Adicional:
A área de efeito em cone do Disparo Ácido tem um ângulo de 70.
Laceração
Custo: 85 de Mana
Recarga: 15s
Medusa rapidamente desliza para frente agarrando e cortando o primeiro inimigo que ela tocar, causando sangramento reduzindo a cura do alvo por 3s.
Detalhes da Habilidade
Laceração é uma habilidade de corrida que afeta inimigos.
O dano é de 80/120/160/200/240 (+80% do seu Poder Físico).
A redução de cura é de 10/20/30/40/50% por 3s.
O alcance é 40.
Informação Adicional:
Medusa não poderá usar essa habilidade caso seja atingida por:
Ferrão de Mulzencab (o efeito de Aleijado acaba em 3s).
Grilhões de Ares (o efeito de Aleijado acaba em 4s).
Destino do Transgressor de Ártemis (o efeito de Aleijado acaba em 2s).
Passo Leve de Awilix (o efeito de Aleijado acaba em 0.6s).
Regurgitar de Bakasura (o efeito de Aleijado acaba em 5s caso permaneça na área de efeito).
Campos Enamorados de Cupido (o efeito de Aleijado acaba após a detonação da habilidade).
Turbilhão de Poseidon (o efeito de Aleijado acaba em 3s caso permaneça na área de efeito).
Manobra Astral de Rama (o efeito de Aleijado acaba em 1/1.25/1.5/1.75/2s).
Pega! de Cila (o efeito de Aleijado acaba em 1.15/1.3/1.45/1.6/1.75s).
Petrificar
Custo: 100 de Mana
Recarga: 110/100/90/80/70s
Medusa remove sua máscara revelando sua verdadeira face, causando uma explosão com seu terrível olhar de Górgona. Inimigos atingidos recebem dano e ficam atordoados se estiverem olhando para Medusa. Inimigos que não estiverem olhando recebem metade do dano e recebem lentidão.
Detalhes da Habilidade
Petrificar é uma habilidade em cone que afeta deuses inimigos.
O dano é de 300/400/500/600/700 (100% do seu poder físico).
O atordoamento é de 2s.
A lentidão é de 50%.
A duração da lentidão é de 3s
Informação Adicional:
O dano é de 150/200/250/300/350 (+50% do seu Poder Físico) em deuses inimigos que estiverem de costas para ela.
Se um Deus inimigo for morto por Petrificar, ele se tornará uma estátua que pode ser destruída por Deuses inimigos e aliados.
As estátuas de Medusa bloqueiam projéteis como as aparições de Esvaziar as Criptas de Ah Puch e podem bloquear a passagem e movimento dos Deuses.