Geral | Falas | Galeria | Dicas e Estratégias |
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Odin | |
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Sumário | |
Título | O Pai-de-Todos |
Panteão | Nórdico |
Tipo | Ataque de Curta Distância, Físico |
Classe | Guerreiro |
Prós | Alto Dano em Área, Alto Controle |
Data de Lançamento | 31 de Maio de 2012 |
Custo | |
Favor | 5,500 |
Gemas | 200 |
Detalhes | |
Vida | 475 (+86) |
Mana | 195 (+32) |
Velocidade | 365 (+0) |
Alcance | 12 (+0) |
Ataque por Segundo | 0.92 (+1.1%) |
Ataque Básico | |
Dano | 38 (+2) (+100% do seu Poder Físico) |
Progressão | 1/1/1/1,5x dano e tempo de ataque |
Proteção | |
Física | 17 (+3) |
Mágica | 30 (+0.9) |
Regeneração | |
HP5 | 9 (+0.63) |
MP5 | 4.1 (+0.4) |
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível. |
O mais poderoso dos Aesir, guerreiro e rei, o Pai-de-Todos é um Deus com o destino selado.
Pode parecer estranho, imaginar um Deus se preocupando com seu futuro, mas Odin constantemente consulta as Völvas, as Videntes do Norte. Elas falam de uma Guerra derradeira, o Ragnarök, na qual os Deuses mais fortes são assassinados e o mundo é consumido pelo mar. Odin está sempre se preparando para a chegada deste dia.
O Pai-de-Todos pode traçar sua linhagem até o maligno Gigante de Gelo, Ymir, que ele matou com a ajuda de seus dois irmãos, Vili e Vé. Com os restos de Ymir, ele forjou o mundo. Em Asgard, onde Odin preside, ele é conhecido como o arauto da guerra, um sábio cheio de conhecimento e o guardião das almas caídas em combate.
Como guerreiro, Odin cavalga em seu corcel de oito patas, Sleipnir, e maneja a poderosa lança Gungnir. Acompanhando-o estão dois lobos e seus dois corvos de confiança, Hugin (pensamento) e Munin (memória), que voam ao redor de Midgard e voltam para contar a Odin tudo o que veem e ouvem.
Como um sábio, Odin viaja disfarçado como um andarilho simplório buscando sabedoria. Sua sede de conhecimento teve um alto preço pessoal, tendo Odin se enforcado em um dos galhos da Yggdrasil, a árvore do mundo, por nove dias e noite, além de sacrificar um de seus olhos para a Fonte da Sabedoria.
Como o guardião das almas, Odin dá aos guerreiros caídos as boas-vindas ao seu imponente salão em Valhala, sob a promessa de que eles o ajudarão no Ragnarök. Guerreiras que recebem seu favor se tornam suas Valquírias de elite, que concedem passagem àqueles dignos de entrar em Valhala.
É em preparação para os dias finais do Ragnarök que ele faz tudo isso. Pois as Videntes afirmam que sua morte virá das presas do grande lobo Fenrir e como qualquer um, Odin tenta mudar seu destino. Ainda que uma Völva nunca tenha se enganado até hoje.
O Pai de Todos |
Se um inimigo for eliminado no Ringue de Odin, Odin receberá Poder Físico permanentemente. Esse benefício pode se acumular múltiplas vezes.
Habilidade: Vantagem Afeta: Você Poder Físico: 5 por estoque (máximo de 10 estoques) |
Guinada | Custo: 45/50/55/60/65 de mana Recarga: 15/14/13/12/11s
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Odin salta até o local de seu alvo, causando dano a todos os inimigos próximos.
Habilidade: Salto Afeta: Inimigos Dano: Físico Alcance: 20 Dano: 120/165/210/255/300 (+70% do seu poder físico) |
Grito do Corvo | Custo: 50/55/60/65/70 de mana Recarga: 15s
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Odin conjura uma revoada de corvos que cria um escudo a sua volta. Quando esse escudo se acaba, ele explode causando dano nos inimigos próximos de acordo com a quantidade de Vida que ele ainda tinha. Se o escudo estiver com a Vida cheia ele causa dano adicional.O escudo não acaba quando Odin estiver saltando, mas sempre explodirá ao aterrissar
Habilidade: Escudo Afeta: Você, Inimigos Dano: Físico Raio: 20 Vida do Escudo: 100/175/250/325/400 (+60% do seu Poder Físico) Duração: 4s Dano Adicional: 25% |
Força de Gungnir | Custo: 70 de mana Recarga: 10s
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Odin desfere um ataque rodante com sua lança que atinge o inimigo duas vezes causando dano e deixando os inimigos atingidos no primeiro golpe lentos.
Habilidade: Raio Afeta: Inimigos Dano: Físico Raio: 20 Dano por Golpe: 35/50/65/80/95 (+30% do seu Poder Físico) Lentidão: 40% Duração da Lentidão: 2/2.2/2.4/2.6/2.8s |
Ringue de Lanças | Custo: 100 de mana Recarga: 60s
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Odin conjura uma parede de lanças em formato de anel que bloqueia a movimentação do inimigo. Inimigos dentro do anel tem sua cadência reduzida e não podem se curar. Odin é imune a Lentidão e Enraizamento enquanto estiver no ringue.
Habilidade: Parede Afeta: Inimigos Raio: 30 Redução de Cadência: 20/30/40/50/60% Redução da Cura: 100% Duração: 5s |
Padrão | |
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Data de Lançamento | 31 de Maio de 2012 |
Estado | Disponível |
Custo | Livre |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
O Caçador | |
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Data de Lançamento | 31 de Maio de 2012 |
Estado | Disponível |
Custo | 100 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Montanhês | |
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Data de Lançamento | 19 de Novembro de 2012 |
Estado | Disponível |
Custo | 400 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Confira o Modelo em 3D desta aparência. |
Shogun | |
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Data de Lançamento | 18 de Agosto de 2015 |
Estado | Disponível |
Custo | 400 |
Requisitos | Nenhum |
Ícone | |
Cartão | |
Dourada | |
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Data de Lançamento | 11 de Dezembro de 2013 |
Estado | Disponível |
Custo | 200 |
Requisitos | Deus Nível 1 |
Ícone | |
Cartão | |
- Odin está em Smite desde o Beta Fechado.
- Em 05 de Setembro de 2013, Odin recebeu um retrabalho em seu visual.
- Em 10 de Setembro de 2014, Odin recebeu um retrabalho em seu kit de habilidades.
- Odin foi um deus inicial gratuito em 20 de Junho de 2013 até 10 de Julho de 2013.
- Uma das piadas de Odin é uma referência a um meme de internet: The Most Interesting Man In The World.
Deuses | |
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