Geral | Falas | Galeria | Dicas e Estratégias |
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Raijin | |
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Sumário | |
Título | Mestre do Trovão |
Panteão | Ícone Panteão Japonês |
Tipo | Ataque de Longa Distância, Mágico |
Classe | Mago |
Prós | Empurrador, Alta Mobilidade |
Data de Lançamento | 26 de Fevereiro de 2016 |
Custo | |
Favor | 11,500 |
Gemas | 200 |
Detalhes | |
Vida | 385 (+80) |
Mana | 255 (+43) |
Velocidade | 355 (+0) |
Alcance | 55 (+0) |
Ataque por Segundo | 0.87 (+0.9%) |
Ataque Básico | |
Dano | 34 (+1.5) (+20% do seu Poder Mágico) |
Progressão | Nenhum |
Proteção | |
Física | 9 (+3.1) |
Mágica | 25 (+1.25) |
Regeneração | |
HP5 | 6 (+0.45) |
MP5 | 4.6 (+0.46) |
*Os números entre parênteses é a quantia adicional por nível. |
O trovão é uma força terrível, capaz de abalar a própria terra. Ele é poderoso, caótico, o arauto da tempestade e o comparsa dos raios. Falaremos, então, de seu mestre, Raijin, o deus com a face de um demônio, que invoca sua força com o rufar de seus magníficos tambores.
Em conflito eterno com seu igualmente poderoso irmão, Fujin, Mestre do Vento, Raijin luta pelo controle dos Céu acima do reino do Sol Nascente.Para os mortais, essa disputa resulta em tempestades ferozes e maremotos devastadores, mas para os irmãos, esta é a competição apenas amigável; um torneio em andamento para determinar o mais forte.
Embora monstruoso na aparência e intimidante na batalha, Raijin é generoso com seus fieis, limpa o solo com raios para deixar campos de arroz mais férteis. Isso não impede os filhos de serem aconselhados a se esconder de tempestades para não ter sua barriga devorada por Raijin. Raijin certamente acha isso muito engraçado, mas ainda não chegou a alimentar-se de nenhuma criança.
A guerra finalmente chegou ao reino distante de Raijin, e pela primeira vez ele encontrou outros deuses que reivindicam o domínio do raio, trovão e do próprio céu. Raijin não pode perder essa oportunidade de provar seu valor, então ele entra na luta com seus tambores rufando e sua risada tempestuosa indistinguível do trovão que vem dos céus.
Ritmo Eletrizante |
Os tambores de Raijin acumulam energia estática conforme ele usa seus Ataques Básicos e Habilidades. Quando os quatro tambores estiverem totalmente carregados, sua próxima Habilidade causará dano adicional. Ataques Básicos garantem uma Carga Estática.
Habilidade: Bônus Afeta: Você Dano: Mágico Dano: 100% do Poder de seu Ataque Básico |
Tempestade Percussiva | Custo: 80/85/90/95/100 de Mana Recarga: 10s
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Raijin bate em seus tambores lançando uma onda de trovão em linha que cresce conforme ela viaja. O Trovão causa Dano Magico aos inimigos que atingir e para quando atingir a primeira Divindade em seu caminho. Essa habilidade garante uma Carga Estática cada vez que Raijin bater em seus tambores (Máximo de cargas 3).
Habilidade: Linha Afeta: Inimigo Dano: Mágico Alance: 65 Dano por Disparo: 25/40/55/70/85 (+30% do seu Poder Mágico) |
Raiju | Custo: 70/75/80/85/90 de Mana Recarga: 18s
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Raijin marca um alvo inimigo liberando seu aliado Raiju, que esconde-se nas entranhas do inimigo. Enquanto estiver adormecido, Raiju releva o alvo para o time de Raijin. A próxima vez que Raijin causar dano ao alvo, Raiju acordará e colocará suas garras para fora, causando dano ao alvo e em até 5 inimigos que estiverem em sua rota de fuga. Liberar o Raiju garante uma Carga Estática para Raijin.
Habilidade: Negativa Afeta: Inimigos Dano: Mágico Raio: 12.5 Dano: 80/125/170/215/260 (+70% de seu Poder Mágico) Vida útil: 4/5.5/7/8.5/10s |
Trovão Esmagador | Custo: 70/75/80/85/90 de Mana Recarga: 15s
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Raijin lança um poderoso Trovão que atinge o chão causando dano e hipnotizando os inimigos. Ao disparar o Trovão, Raijin sobe aos céus. Logo em seguida, ele também aterrissa em uma área causando uma segunda onda de dano em todos os inimigos que estiverem na área. Raijin ganha uma Carga Estática ao lançar o Trovão e outra quando ele aterrissa.
Habilidade: Salto Afeta: Inimigos Dano: Mágico Raio: 15/25 Dano Elétrico: 20/30/40/50/60 (+20% do seu Poder Mágico) Dano do Trovão: 40/60/80/100/120 (+40% do seu Poder Mágico) |
Tambores Taiko | Custo: 90 de Mana Recarga: 90s
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Raijin sobrevoa o campo de batalha batendo em seus tambores e conjurando 4 pilares de raio em uma rápida sucessão. Raijin pode utilizar suas habilidades 1, 2 e 3 para causa dano a todos os inimigos, provocando ou amedrontando o primeiro inimigo atingido.
Habilidade: Linha Afeta: Inimigos Dano: Mágico Raio: 25 Dano por Acerto: 120/150/180/210/260 (+50% do seu Poder Mágico) Duração do Provocar por Acerto: 0.5s Duração do Medo por Acerto: 0.5s |
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- Raijin é irmão de Amaterasu.
Deuses | |
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